Campanha |
---|
UIO DID IO HdT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT AFdW TSG UHdDI SoSI - TFGE |
Era |
EdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A Guarda Real é escolhida dentre os melhores espadachins de Wesnoth. Servindo aos níveis mais altos da nobreza, eles trabalham como guarda-costas e parcialmente como uma ensignia de ofício para seus empregadores. Uma força especial da Guarda Real é mantida na capital, guardando o palácio e a família real. Devido ao seu relacionamento de confiança com seus superiores, eles, ao contrário de mercenários, são geralmente empregados em missões de importância crucial. Sua confiabilidade e domínio do combate fechado são as características pelas quais a Guarda Real é famosa.
Avança de: | Espadachim |
---|---|
Avança para: | |
Custo: | 43 |
HP: | 74 |
Movimento: | 6 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | Royal Guard |
Habilidades: |
espada cortante | 11 - 4 corpo a corpo |
Resistências: | |
---|---|
cortante | 20% |
perfurante | 0% |
impacto | 20% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
---|---|---|
Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Montanhas | 3 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 40% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |